sexta-feira, 16 de abril de 2021

Guia Spellfire.Net para cartas personalizadas


Este guia foi copiado ressuscitado do extinto Spellfire.Net, ponto de encontro dos internautas spellfireanos de todo mundo durante muitos anos. Como tenho feito, trata-se de uma tradução do Google com uma correção, ou atualização, aqui e acolá. Espero que aprecie.


CONSIDERAÇÕES LEGAIS

Como o jogo Spellfire foi entregue aos fãs para seu crescimento contínuo, você tem permissão para criar suas próprias cartas Spellfire para o jogo casual. Essas cartas personalizadas também estão sendo feitas para conjuntos oficiais de torneios legais. Em ambos os casos, certas diretrizes devem ser seguidas devido ao fato de que Spellfire e todos os associados D&D; elementos (arte, personagens, gráficos) permanecem propriedade intelectual da Magos de Costas Wizards of the Coast e/ou dos artistas/desenhistas relevantes.

Propriedade intelectual: Ao fazer uma carta personalizada, você tem permissão para usar qualquer arte/gráfico TSR previamente impresso, desde que dê crédito ao ilustrador/fotógrafo em algum lugar na frente da carta. Essa referência deve ser “Illus. © [nome do artista]” ou “ Foto. © [nome do fotógrafo]” e ser impresso em uma cor de fonte que permita uma visibilidade clara (texto branco em uma imagem escura, texto preto em uma imagem clara, etc.). Quando obras de arte/fotografias não TSR forem usadas na criação de cartas personalizadas, você deve obter permissão do indivíduo ou grupo cujo trabalho você gostaria de usar. Você deve então dar-lhes crédito na carta conforme descrito acima. Finalmente, observe que qualquer texto de carta enviado para séries virtuais Spellfire se torna de domínio público no momento de seu envio.

Distribuição legal: Dado que todas as cartas personalizadas, sejam pessoais ou parte das séries virtuais oficiais, são propriedade da Wizards of the Coast, a criação, exibição, distribuição e impressão de tais imagens de carta em qualquer formato (digital ou outro) não devem ser associado a qualquer taxa monetária. Embora você, como ilustrador de uma carta ou desenhista de uma carta não enviado a uma série virtual, possa reivindicar sua contribuição intelectual para uma carta personalizada, isso é parcial e secundário em relação aos direitos detidos pela Wizards of the Coast como proprietária dos jogos. Assim, você não pode aceitar pagamentos por cartas personalizadas; se desejar distribuir imagens de cartas personalizadas ou versões impressas de cartas personalizadas, você deve fazê-lo gratuitamente.

Violações Legais: Qualquer violação das diretrizes acima mencionadas coloca em risco todo o futuro do Spellfire. O não cumprimento dessas diretrizes fará com que os fãs não sejam mais capazes de usar a arte TSR ou ícones/logotipos Spellfire. Em outras palavras, a criação de cartas personalizadas não será mais permitida pela Wizards of the Coast. Em um esforço para evitar que isso aconteça, pedimos que casos de violação de direitos autorais ou distribuição ilegal sejam levados ao conhecimento de:
Hayden-William Courtland
hacourtland99@alum.vassar.edu


CRIANDO CARTAS PERSONALIZADAS

Ao fazê-las, esse processo criativo permite uma grande flexibilidade. Portanto, pequenas variações no desenho não são uma grande preocupação. No entanto, um senso de continuidade é importante, visto que cada carta deve ser parte de um mundo maior que é o jogo de cartas colecionáveis ​​Spellfire. As diretrizes a seguir foram projetadas para ajudar a manter os cartões personalizados fiéis a seus predecessores impressos.

Gráficos da Carta: Embora você tenha que fornecer a imagem para sua carta personalizada, todos os outros componentes (ícones e fontes) estão disponíveis para baixar aqui.

Dimensões da carta: O tamanho padrão da carta para Spellfire é 62 x 87 mm. Portanto, todas as imagens de cartas personalizadas devem ter essas dimensões quando estiverem prontas para serem impressas. O tamanho padrão da caixa de texto Spellfire é 58 x 23 mm. Para o texto da carta, a fonte Spellfire* (Oliver Hamm) é usada, embora Palatino seja substituída pelo nível/bônus do ícone do tipo de carta. Os tamanhos de fonte usados ​​variam e dependem do tamanho da imagem em seu tamanho de edição original.

Fazendo cartas personalizadas: Como mencionado antes, existem várias maneiras de criar cartas personalizados. Este guia de 6 etapas foi desenvolvido para o indivíduo que está começando do zero e precisa de uma explicação passo a passo. Dito isso, a descrição a seguir discutirá como fazer cartas com o Paintshop Pro (Nota Editorial: particularmente eu prefiro usar o GIMP, que é de graça e em português). Certamente, o Photoshop pode ser usado, mas Paintshop Pro está disponível em um formato de teste por 30 dias. Assim, para o indivíduo sem dinheiro, é assim que procederemos.

Passo 1 - Você deve começar com uma imagem que deseja para a sua carta. Agora, não vou entrar em detalhes para obter uma boa imagem (embora esta seja uma parte extremamente importante do processo), mas vou mencionar que para as fotos você quer uma foto de boa qualidade. Isso significa sem manchas e boa iluminação. Agora, quer comece com uma fotografia ou obra de arte, você precisa digitalizar a imagem para o computador. Esta é outra etapa importante e eu recomendo digitalizar imagens em 150 ou mais DPI (NE: recomento 300).

Etapa 2 - Abra sua imagem no Paintshop Pro e observe-a. É afiado e bonito? Se não, pare agora e comece de novo. Isso só vai piorar no processo de confecção de cartões, portanto, certifique-se de tê-lo da melhor forma possível no início. Em seguida, dimensione-o adequadamente em 382 x 530 pixels (os reinos têm essas dimensões invertidas). Ao fazer isso, você deve primeiro considerar cortar a imagem para obter o tamanho correto. Você pode então redimensionar a imagem para obter as dimensões corretas, mas um redimensionamento muito drástico pode causar perda de qualidade da imagem. Dito isso, eu recomendo fortemente que você evite redimensionar totalmente.

Passo 3 - Agora você adiciona a caixa de texto, o ícone do tipo de carta e o logotipo mundial abrindo cada imagem (uma de cada vez), copiando, fechando e colando como uma camada na imagem da carta existente. Depois de colado, você pode simplesmente arrastar cada imagem para a posição. A caixa de texto deve ser equidistante da parte inferior e das laterais da carta, mas você pode querer deixar um pouco mais de espaço na parte inferior para o crédito de direitos autorais (isso não era uma preocupação para as cartas impressas originais, mas deve ser inserido agora. Veja as Considerações Legais).

Observação: os ícones de carta disponíveis para baixar têm um fundo branco ao redor. Para remover isso, clique na ferramenta de varinha mágica do Paintshop Pro. Em seguida, clique na parte branca e arraste-a para fora da carta. Quaisquer partes brancas restantes podem ser apagadas com a ferramenta borracha depois de aumentar a ampliação na área e ocultar as outras camadas.

Passo 4 - Concluída a carta básica, agora você pode adicionar o texto. Comece com o texto do ícone do tipo de carta (nível de carta/bônus) e use o tipo de 22 (NE: se está usando 300 DPI como recomendei, dobre o tamanho sugerido das fontes) pontos Palatino. Em seguida, adicione o nome da carta usando Spellfire de 18 pontos. Em seguida, vá para a expansão / nome. O tamanho da fonte deve ser 12 pontos, mas a própria fonte irá variar de conjunto para conjunto para as séries virtuais oficiais. O restante do texto (texto, texto de direito-autoral, número da carta) deve apontar para Spellfire de 12 pontos (use Palatino para texto de direito-autoral), mas pode ser ajustado mais tarde dependendo de quanto texto você tem para caber dentro ou sob a caixa. No entanto, tome cuidado para não diminuir muito o texto da caixa de texto (não menor que 10 pontos), ou você não será capaz de ler o texto das habilidades da carta quando imprimi-la.

Passo 5 - Para os retoques finais você deve procurar aberrações, marcas e outras anomalias que são feias e tentar consertá-las com manipulação gráfica cuidadosa. Quando terminar, salve a imagem deixando-a em seu formato original Painshop Pro (PSP) para o caso de você descobrir mais tarde um erro que precise corrigir. Agora você realiza o redimensionamento da imagem para que ela seja impressa no tamanho correto. Para fazer isso, vá para a janela de redimensionamento e converta o arquivo para um tamanho real de 150 DPI com dimensões de 62 x 87 mm (use as dimensões opostas para reinos). Agora salve a carta como JPG (NE: recomendo PNG) com um nome diferente do arquivo PSP original. Ele dirá que você precisa mesclar camadas para fazer um JPG, mas tudo bem (você ainda tem a versão original do PSP).

Etapa 6 - Neste ponto, você tem uma bela carta personalizada que pode ser exibida na rede. Aposto que você quer brincar com ela, hein? Não é um problema. Recomendamos que você imprima as cartas em papel adesivo para que possa colá-las nas costas das cartas antigas de Spellfire para jogar. Você pode imprimir sua carta em uma impressora a laser colorida, mas lembre-se de que JPG são um formato compactado e podem fornecer resultados altamente irregulares na impressão. Portanto, recomendo que você leve sua carta a uma gráfica profissional. Dependendo da gráfica, podem dizer para você salvar sua carta em outro formato de imagem. Que bom que você manteve o arquivo PSP original!

* Na verdade a fonte original é a Champers. A citada na matéria original não contém acentos.

sexta-feira, 12 de junho de 2020

Fã-série Ameríndios: Guerra Indígena


Conheça fã-série Ameríndios, baseada na cultura dos povos originais panamericanos, 100 cartas, 30 etnias indígenas e muitas idéias para este tipo de campeão, introduzido no jogo pela ML, tão misterioso.


Por Lucal

"Há muito tempo procuro um bom tema para fazer uma série, analisando a série Mitos e Lendas, percebi o quão fraca é a raça dos índios, comparada com todas as outras, decidi então pesquisar por este assunto e me deparei com uma vasta história e detalhamentos únicos que mereciam realmente que se torna-se uma realidade, nem que fosse um forfan. Comecei então uma pesquisa de imagens e da história ao qual me gerou este trabalho ao qual me orgulho.

No início pensei em fazer uma série de 20 cartas (cartões), porém, quando analisei toda a pesquisa percebi que não seria possível, por isso, acabei por aumentar, e ao mesmo tempo finalizar a série com 100 cartas (cartões), pois havia conseguido fazer até com mais do que esta quantidade.

O nome ameríndio, não foi inventado, na verdade é muito usado para designar os “nativos americanos” ou como nós conhecemos “índios”, escolhi este nome por realmente espelhar do que se trata a série, ou seja, índios situados no continente americano.


Busquei ao máximo fazer os poderes condizentes a etnia indígena ao qual pertence a imagem ao qual ela representa, sempre voltando as mesma para o jogo. Como sei que é bem possível que esta seja a ultima série baseada em índios, procurei buscar todas as cartas (cartões) base boas de outras raças para que não falta-se nada que ela pude-se precisar, para um baralho temático ou semi-tema deste assunto.

Praticamente todos os campeões e aliados, tem o nome da carta proveniente de uma etnia indígena, dentro destes muitas brasileiras e americanas.

Fui praticamente forçado a criar um novo tipo de carta, devido a que índios em sua maioria tem seus ataques realizados sem qualquer magia e dotando de armamentos, para tanto não se enquadraria em nenhuma dos já existentes ícones de spellfire, mas por mim, poderiam muito bem ser parte dos combates desarmados. Para estes dei o nome de Cartas de Combate ARMADO, onde a única diferença entre as duas, armado e desarmado, é realmente a utilização de uma arma em questão. Verão a mesma dentro da série logo após as cartas de combate DESARMADO.

A logo da série me inspirei em uma pena como lâmina de uma espada, onde utilizei o “A” inicial do nome para fazer a bainha da arma.

Dados interessantes:

Tempo de pesquisa, criação, editoração: 4 meses, ainda gastarei mais tempo para fazer o guide e traduzir a série para o inglês
Imagens pesquisadas: 650
Etnias: 30
Etnias Indígenas presentes na série: Moycano, Cayuse, Cree, Guarany, Mohawk, Apache, Crow, Karankawa, Blackfoot, Yanomami, chayenne, Comanche, Sateré Mawé, Tupinambá, Mesquakie, Cherokee, Kaiapó, Navajo, Nhambiquara, Shawnee, Sioux, Xavante, Aymorés, Botocudos, Algonkian, Osage, Ojibwua, Tomahawk e Enawene Nawé."








































































































Segundo o Lucal, esta fã-série foi uma das votadas pra uma nova série da liga. 
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